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免費(fèi)??成人???用力視頻報(bào)告顯示XSX/XSS銷量拉胯!低于上一代主機(jī)Xbox One

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最新報(bào)告顯示,XboxSeriesX/S的銷量預(yù)計(jì)低于前代XboxOne。盡管許多玩家認(rèn)為XboxSeriesX性能更強(qiáng),但這一優(yōu)勢并未轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的銷量增長。微軟此前已承認(rèn)Xbox硬件收入有所下降。然而,考慮到微軟正在將其戰(zhàn)略重心從主機(jī)轉(zhuǎn)移,這一結(jié)果并不令人意外。微軟將第一方游戲帶到其他主機(jī)平臺的舉動,實(shí)際上減少了一些玩家購買XboxSeriesX/S的理由。雖然該公司已澄清只有部分游戲會跨平臺發(fā)布,但許多玩家認(rèn)為,購買PlayStation,甚至Switch,可能是更好的選擇,因?yàn)檫@些主機(jī)的第一方獨(dú)占游戲很少登陸Xbox平臺。知名網(wǎng)站VGChartz的最新銷量估算數(shù)據(jù)也顯示了XboxSeriesX/S的困境。2024年11月,XboxSeriesX/S僅售出767,118臺,而PS5的銷量為4,120,898臺,Switch的銷量為1,715,636臺。此外,XboxOne在其發(fā)售的第四年,銷量仍約為230萬臺,而XboxSeriesX/S同期銷量遠(yuǎn)不及此。這些數(shù)據(jù)都印證了此前關(guān)于Xbox主機(jī)銷量下滑的報(bào)告。微軟此前已承認(rèn)Xbox輸?shù)袅恕爸鳈C(jī)戰(zhàn)爭”。雖然該公司積極收購大型游戲開發(fā)商以擴(kuò)充其游戲陣容,但這并未對主機(jī)銷量起到明顯的提振作用。行業(yè)內(nèi)部人士MatPiscatela此前曾表示,盡管銷量不高,但XboxSeriesX/S的表現(xiàn)仍然不錯(cuò)。雖然這一說法可能屬實(shí),其終身銷量約為3100萬臺,但這仍然表明Xbox硬件未能像同世代的其他主機(jī)那樣吸引潛在消費(fèi)者。當(dāng)然,微軟已多次表示,Xbox的重點(diǎn)并非主機(jī)銷量。Xbox的戰(zhàn)略包括打造優(yōu)秀的游戲,并更加重視數(shù)字圖書館和云游戲。隨著XboxGamePass的訂閱用戶數(shù)量持續(xù)健康增長,以及眾多游戲的發(fā)布,該公司已經(jīng)在視頻游戲行業(yè)中占據(jù)了一席之地,并取得了不錯(cuò)的成績。有傳言稱,將有更多獨(dú)占游戲登陸其他主機(jī)平臺,這可能會導(dǎo)致Xbox和微軟的發(fā)展方向發(fā)生變化。微軟何時(shí)決定其在主機(jī)生產(chǎn)方面的下一步行動,以及是否計(jì)劃專注于數(shù)字游戲甚至軟件生產(chǎn),只是時(shí)間問題。